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viernes, 12 de febrero de 2010

/ IDEs para C++



Estaba un poco cansada de las ventanas de Eclipse o NetBeans para trabajar con C++, la mayoría de ellas no aportan demasiado, además de ser entornos pesados.
Decidí analizar otros entornos open source para desarrollar en C++ y encontré dos que han sustituído, para proyectos importantes, a code::Block.

> CodeLite, viene con MinGW por defecto para Windows,
multiplataforma, viene con plugin para crear proyectos con wxWidgets , soporte para plugins, depurador integrado, autocompletado de código (code::Block no lo trae por defecto) y soporta varios compiladores, entre otras cosas.

> wxDev, sólo para Windows (es una extensión de Dev-C++) con caraterísticas similares al anterior, pero menos completo, la ventaja es que tiene una interfaz visual para crear proyectos con wxWidget.

El que más me ha gustado es CodeLite por ahora.
No tengo decidido sustituir completamente a Eclipse/Netbeans por estos "nuevos" aun, pero para cierto tipos de proyectos prefiero esta opción.





miércoles, 11 de marzo de 2009

/data interesante (para desarrolladores)



Al menos para mi, un amigo por msn me pasa el link de un foro checo para mirar algunas cosas. Aunque es bilingue, su lenguaje oficial es inglés, y suele ser bastante serio para lo que se ve en los sitios donde se publican cracks (contenido sin virus, ni pedido de troyanos, etc, típico sitio para desarrolladores con urgencias :p). Para ver el contenido es necesario registrarse, lo que es gratuito por si hace falta aclarar.

Hay todo tipo de información, principalmente para desarrolladores o diseñadores web, desde e-books, descargas con cracks-serials, hasta información sobre drivers. Vale la pena referenciarlo.

Andaba buscando algo acerca de Delphi Architect 2009, sigan el thread, porque asi tienen la info completa, incluso los updates.

Y esto para el que le interese el Ms Visual Studio 2008.





domingo, 8 de marzo de 2009

/tutoriales javascript y photoshop



En mi recorrida por Smashingmagazine, resalté de las muchas estas dos cosas.

40 bibliotecas JavaScript muy livianas creadas para usos específicos , y catalogadas según su fin, que a diferencia de las mas conocidas (jQuery, MooTools, et ) que también cubren estos requerimientos lo hacen en detrimento del tamaño del archivo que aumenta bastante.
Puede complementarse con estas técnicas JavaScript, aqui.

Una recopilación de técnicas para trabajar textos con Photoshop, interesante para ver las nuevas tendencias y la explicación de sus autores.





jueves, 6 de noviembre de 2008

/declaración de variables en Firebird



Estoy usando Firebird como motor de base de datos (open source, liviana, rápida, y considerablemente completa).

Situación: estaba creando procedimientos almacenados y disparadores, en ellos necesitaba declarar variables locales.
Cuando compilo el script, me sale error en la declaración de la variable. Leo la documentación que provee el sitio, y para mi sorpresa estaba respetando la sintaxis.
Para aislar el error, comenté el resto, y en efecto, la parte conflictiva estaba en la declaración de variables.

La documentación consultada fue: Developers Guide, Embedded SQL, Language Reference.

En un foro me dan la respuesta, la documentación tiene impresiciones, la declaración de la variable debe ir antes del cuerpo del procedimiento/disparador, o sea antes del BEGIN:

Este es un ejemplo del código correcto y que funciona:


CREATE OR ALTER trigger pacientes_bi0 for pacientes
active before insert position 0
AS
DECLARE VARIABLE clave_pac INTEGER; /* Aqui debe ir antes del BEGIN*/
begin
if (new.cod_pac is Null) then
begin
EXECUTE PROCEDURE getcodpac 'Pacientes' RETURNING_VALUES :clave_pac;
new.cod_pac = clave_pac + 1;
end
/* Trigger text */
end



NOTA: No solo ya viene con Ubuntu, es además sumamente popular en Brasil, Italia y y otros países europeos, especialmente entre los desarrolladores Delphi, permite embeber la base de datos en un sólo archivo .DLL junto con su aplicación.





martes, 16 de setiembre de 2008

/programar juegos



Comparto unos links que pueden servir como punto de partida para la programación de juegos. La info en ellos es introductoria, pero de un abordaje lo suficientemente amplio y claro del tema.

para celulares: http://koderko.dk/J2METutorial/
nivel introductorio, pero muy claro, lo suficiente como para continuar avanzando con buena base.


para pc:
(todos orientados a C/C++ y de nivel introductorio)

http://www.tar.hu/gamealgorithms/index.html, técnicas y algoritmos para la creación de juegos. Centrado en las técnicas claves de las diferentes áreas, como la gráfica, red, y no exhaustivamente en cada una de ellas.
De todos los que menciono es el que aporta una visión mas global del game programming, describe su estructura, las etapas, etc.

http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php, este sí tiene un enfoque orientado
estrictamente a la programación: uso de SDL, openGL con C++.

sitios de referencia:
gamasutra, artículos, entrevistas, estado del video juego, recursos, foro, etc.
gamedev, de nivel mas introductorio que el anterior, pero tiene un foro activo, y artículos interesantes para quien recién se inicia.
gameprducer, contiene artículos relacionados a esta disciplina, foro, y pueden obtener un libro en .pdf sobre la producción de video juegos.
papers de pixar, no recuerdo donde encontré este link, de nivel-medio avanzado, es un blog de pixar donde además de hablar de sus películas, hace público el acceso a una serie de papers sobre programación gráfica, y de matemática aplicada al desarrollo de juegos. Recomendable.






domingo, 31 de agosto de 2008

/APIs para desarrollo web



Interesante hallazgo, una web que recopila y cataloga por uso, y características los diferentes tipos de API que pueden ser necesarias en el desarrollo Web.
La web en cuestión programmableweb.


Vía webmasterLibre





/backup y restore desde aplicación Delphi



Hace poco el requerimiento de una aplicación era restaurar/respaldar una base de datos MySQL desde una aplicación Delphi.

De las opciones open source como interfaz entre MySQL y Delphi, los componentes Zeos me parecen los mejores, pero no tienen implementada la opción de backup/restore.

Personalmente recomiendo, además, un administrador externo para estas tareas por la independencia de la base de datos respecto a la aplicación que la utiliza.
De hecho el que viene con el motor MySQL es muy eficiente y gratuito: http://www.mysql.com/products/tools/administrator/. Permite hacer respaldos automáticos (mediante script FTP), o bien de forma manual.
Alternativamente MySQL ya provee algunas características incorporadas para respaldos en cada versión: http://www.mysql.com/products/backup/.

En definitiva cubrí las tareas de respaldo/restauración en los dos frentes, desde la aplicación, y un administrador externo.


Componentes:

Hay componentes que pueden incorporarse a Delphi para realizar esta tarea.
MyDAC, no es gratuito, solo versión de prueba. (Y no lo probé, total, no se iba a comprar)
ZlawMySQLBackup, gratis, para Delphi 7 al menos, no pude conseguirlo, por lo que leí está en fase de prueba. Por lo tanto no es aconsejable para producción.
Aun así, por las características que describe parece interesante, aunque engorroso de instalar (si es que lo encuentran).
MySQL BackUp Component, probado para Delphi 5, funciona también para Delphi 7.

Desaconsejo cualquier copia desde un simple administrador de archivos, el administrador de la base de datos, sabe qué estructuras copiar, y como modificarlas en caso que sea necesario.

Programación:
Otra forma es hacerlo desde código, sin usar componentes, que es por la que opté (de momento). Simplemente por simplicidad.
(Doy por hecho que el path del motor está en la variable de entorno PATH del sistema)

Respaldo

procedure TFormBackUpRestore.btnBackUpClick(Sender: TObject);
begin
ShellExecute(handle,'open', 'cmd.exe',
Pchar('/c "C:\MySql\Bin\mysqldump.exe" -h localhost -R
-u username -ppassword databasename > mibackup.sql ')
,nil,
SW_SHOW );
end;

Restaurar (cambio el redireccionamiento "<")

procedure TFormBackUpRestore.btnRestoreClick(Sender: TObject);
begin
ShellExecute(handle,'open', 'cmd.exe',
Pchar('/c "C:\MySql\Bin\mysqldump.exe" -h localhost -R
-u username -ppassword databasename < mibackup.sql ')
,nil,
SW_SHOW );
end;


ShellExecute, de la unidad ShellAPI se sigue usando por motivos de compatibilidad, lo invocado corre como una aplicación (arquitectura de 16 bits) y no de proceso.
Pero funciona.

Para arquitectura de 32 bits, debería usarse CreateProcess (unidad WinAPI), pero hay que adaptar su sintaxis a Delphi, en el help el ejemplo aun viene para C, lo que muchas veces ahuyenta a los que programan en Delphi.
En Delphi Corner hay un ejemplo de CreateProcess.







/saludables prácticas de programación (.NET)



Siempre es recomendable pasar por la sección Patterns & Practices de la MSDN, ha tenido algunos cambios estéticos para mejor, y mejoras en el tipo de contenido, como videos.
Entre tanto material de buena calidad y extenso, se incluye Software Factories para Web Clients y Web Services ya orientados específicamente a VS2008.

Lo mejor, y que recomiendo, es entrar al Catálogo completo y encontrar, el siguiente apartado Improving .NET Application Performance and Scalability que se puede descargar libremente (1150 páginas).





/embeber dll en proyecto .NET



En el trabajo se me presentó ese problema: importar una clase de una biblioteca C++ a .NET.
Hasta donde se, no se puede hacer de forma directa, sino que hay 2 posibilidades, y ambas complicadas por sus propios motivos.

a) Usar "ThisCall" en los atributos de las definiciones del Interop. En este caso hay que usar lo que se llama nombres ofuscados del C++: si el método se llama GetValue, hay que usar algo como GetValue@12%32..etc

b) Hacer un ensamblado en C++/CLI que envuelva a la clase de la DLL y luego usarlo en la aplicación como su fuera una clase C# común y corriente. Gran problema, pelearme con C++/CLI.
Me decidí por esta opción porque tiene la ventaja que puede ser utilizado por otros lenguajes.

No encontré demasiados libros sobre el tema, pero menciono dos en formato PDF que me aportaron bastante sobre el tema (ambos en inglés).

Principiante:
Pro Visual C++/CLI and the .NET 2.0 Platform, Stephen R. G. Fraser, Apress
Descargar

Principiante/Intermedio
C++/CLI in Action, Nishant Sivakumar, Manning
Descargar

Artículo de codeproject que sirve de introducción al tema.

(Si alguien tiene otra opción o libro a recomendar, avise, gracias)







domingo, 15 de junio de 2008

/info para desarrollo web



De a poco voy experimentandp con el desarrollo web, no es lo que mas me gusta, pero es una especie de terapia. Y también porque está bueno ser todo terreno, en definitiva, una nunca sabe.


Editores


En smashingmagazine hacen una reseña de varios editores para HTML y CSS, la oferta es variada (algunos open source, y otros no), y muchos tendría que probarlos. En lo personal sigo trabajando con Eclipse o Notepad++
A veces uso Nvu, pero me parece limitado, quizás porque aun no lo se manejar del todo.
Para Eclipse hay un plugin que agrega un editor CSS (open source).


Manuales

Wordpress - estoy migrando, o pienso hacerlo, a este gestor de contenidos. Tendría que dejar otros manuales, para manejar los templates (pendiente). Mientras tanto dejo aqui un manual sobre como crear plantillas. Aunque hay varios gratuitos y muy buenos que se pueden descargar.

Ruby on Rails. vía ruguy (grupo en Google) dejaron este manual bastante bueno, aunque introductorio, sobre la última versión.






/funciones defaulted - C++




Caí bajo ciertos mitos acerca de C++ que me costaron 12 kg menos. Lo expongo porque quizás a alguien le ayude y le ahorre minutos valiosos.

Contexto: trabajando en C++, g++ bajo linux (SuSE).
Mito: asumir que el compilador siempre crea el constructor por defecto.

Situación: clase C con constructor por copia, sin constructor por defecto declarado.


class C
{
public:
C(const C& arg);
};



Luego cuando en el código declaramos objC:

C objC; //error: "no default constructor exists for class C"
C * pobjC= new C; //mismo error

Cuando se declara un constructor por copia el compilador no declara el constructor por defecto.

Esto puede solucionarse de dos maneras:

1- Creando manualmente el constructor

class C
{
public:
C(const C& arg);
C() {} // declaración y definición manual
};


C obj; // Funciona correctamente

A quienes les interese la eficiencia, declarar manualmente el constructor suele ser menos eficiente que la definición implícita del compilador.

Por eso se menciona la solución 2: funciones defaulted (es eficiente)


Class C
{
  inline C()=default;
};


Raras veces me he visto en la necesidad de apelar a una eficiencia tan ultra, por lo que suelo definir el constructor como vacío.
De todos modos es bueno saberlo, porque hay situaciones donde es necesario. El artículo de informit está interesante para entender varios tips sobre C++.


vía informit








miércoles, 14 de mayo de 2008

/photoshop - libro digital



99designs liberó una versión en formato pdf del libro Photoshop Anthology, el cual contiene un compendio interesante de 101 técnicas en Photoshop desarrolladas por diseñadores web.
Algunos de los ejemplos son bastante inspiradores, por lo cual ya vale la pena para quien le interese el diseño web. (No es lo mío pero nunca se sabe)
El libro estará online por un período limitado de tiempo, a la fecha de hoy, restan 29 días (dejé el el link de descarga que me enviaron por correo-e).
Por si alguien llega tarde, o le interesa descargarlo directamente abajo hay otro link permanente para acceder. Aclaro que toma sus segundos hasta que aparezca el aviso: "Download File" (vale la espera si les interesa).

Aqui el link. Es un archivo .zip de unos 64 Mb aproximadamente (debí cambiarle el nombre para que la política del server lo aceptara)


vía why me?






/aplicaciones XO (Proyecto Ceibal)



Paso el contenido de un mail que recibí hoy, por si a alguien pueda interesarle.

Llegó la hora de generar aplicaciones para los laptops XO. Uruguay se encuentra en una posición privilegiada, debido a la alta densidad de estos equipos de que estamos disponiendo, lo que da una gran base instalada sobre que puede utilizar nuestro software. Dicho de otra manera, los programadores uruguayos tienen el doble beneficio de poder brindar soluciones prácticas a las necesidades educativas (y, por qué no, de otros tipos) de nuestro país y al mismo tiempo, que estas puedan explotar por el mundo entero.

Para favorecer este intercambio, con el apoyo del LATU y la Facultad de Ingeniería se está organizando para este fin de semana un encuentro de programadores interesados en desarrollar para las XO: Ceibal Jam! La información se está actualizando constantemente en el wiki, donde es posible registrarse y participar.

El objetivo del encuentro es establecer un contacto inicial entre los interesados en trabajar en esta plataforma y comenzar a trabajar en algunos desarrollos de interés. Para ello, se van a hacer algunas charlas-talleres introductorios y luego nos organizaremos en equipos planteándonos pequeños objetivos de desarrollo. En particular, hay una iniciativa de desarrollar un sistema para facilitar la realización de blogs desde el laptop, que permita aumentar la producción de bolgs en las escuelas del país.

Los "Jam!" se realizan mucho en el primer mundo y consisten en juntar gente con intereses comunes y trabajar intensivamente por cierto período de tiempo para crear. Su origen está en los grupos de Jazz, que se realizan lasgas sesiones de improvisación, "Jam sessions", generalmente luego de un concierto. Es una nueva modalidad en nuestro país, pero esperamos que no sea el último encuentro de este tipo que se realice.

¡No dejes de concurrir!

Por información pueden ver estas páginas:
http://wiki.laptop.org/go/Ceibal_Jam

http://proyecto-ceibal.blogspot.com/





lunes, 5 de mayo de 2008

/web-ideas-aplicaciones (en la Fing)



El otro día en facultad vi un cartel donde invitan a sumarse a todos los interesados en programación web, diseño o el mantenimiento de un sitio.
Para los interesados había una dirección para informarse: com_web@cei.fing.edu.uy.

Me interesó por lo que significa el intercambio de ideas relacionadas a proyectos web, motivación suficiente para que escribiera.

La idea es armar un equipo de trabajo para desarrollar tareas de todo tipo, obviamente la mayoría de ellas relacionadas fuertemente con el sitio web del CEI, pero existen otros proyectos o ideas que se quieren organizar.
No es necesario ningun conocimiento previo o título, ergo, no es está restringido a la gente de Computación.

La reunión informativa será después de la semana de parciales.








sábado, 5 de abril de 2008

/web semántica



La web semántica, someramente, consiste en definir datos que definen otros y a su significado. Los metadatos posteriormente serán interpretados por algún mecanismo de procesamiento que se encargará de mostrarlos acorde a la configuración que le dimos a los mismos.

Los metadatos (web) son abstracciones cuyo objetivo es mejorar la interoperabilidad de diferentes aplicaciones porque permite una mejor descripción de los contenidos (algo que XML/HTML por sí solos no pueden), y reduce el tiempo de codificación (sólo basta conocer el protocolo de definición de los metadatos)

Los componentes de la Web Semántica son los metalenguajes y estándares: XML, XML Schema, RDF, RDF Schema y OWL (OWL Web Ontology Language)


SIMILE Project (“Semantic Interoperability of Metadata and Information in unLike Environments”, traducido “interoperabilidad semántica de metadatos e información en entornos poco probables”) es un proyecto del MIT que busca hacer el contenido semántico de la web mas accesible y configurable.

Estuve viendo alguno de los proyectos para ver su impacto en la interacción de los datos que se guardan y los metadatos, y cómo puede favorecer alguna clase de aplicaciones.
Todos los proyectos son open source y están bajo
BSD license, voy a nombrar algunos de los que me resultaron mas interesantes.

Exhibit 2.0 en el sitio lo describen como:
"Exhibit es un marco de aplicación web en tres capas escrito en Javascript, el cual se puede incluir Google Maps. Si ud quiere mostrar unos cientos de registros de data sobre el mapa, delineamientos, tablas interactivas, etc, ¿por qué preocuparse por aprender SQL, ASP, PHP, CGI, o cualquier cosa cuando puede usar Exhibit?.

Para usar Exhibir ud escribe un simple archivo de datos, y un archivo HTML en el cual ud especifica como los datos deberían ser mostrados. Datos + presentación."

Pinta interesante, pero aun no he tenido tiempo de probarla lo suficiente, requiere un poco de tiempo que ahora no tengo. Pensaba sacar datos de mi google analytics y mostrarlos de una manera mas fancy a modo de prueba, veremos.
Aqui un ejemplo con banderas por paises que da una idea de su potencial.

Gadget
Inspector XML diseñado para crear resúmenes de gran utilidad cuando hay grandes volúmenes de datos en archivos XML. Suena muy interesante para el análisis de info y buscar patrones de datos que le puedan dar un valor agregado a la información contenida.

Longwell
Es un navegador por facetas (faceted browser) para datos descritos mediante RDF.
Un navegador por facetas, o por atributos quizas sea lo mas apropiado, es una herramienta de software que usa la navegación por atributos.
Es decir, buscar objetos mediante varios atributos de los mismos, el ejemplo sacado de aqui, menciona una joyería, algunos usuarios pueden estar interesados en buscar los objetos por el tipo de material, oro, platino, mientras otros por la forma, collares, relojes, etc.
(Una búsqueda avanzada puede ser implementada usando este protocolo)

Aqui un
ejemplo.

Estos son algunos de los proyectos que integran SIMILE

Creo que es un herramienta interesante, aun no del todo madura, pero que puede favorecer mucho la forma en que interactuamos con la información. Y si bien es cierto que facilita mucho algunas fases de desarrollo, no es mágico, es necesario tomarse ese 'tiempo-costo inicial' en conocer HTML y la codificación de los metadatos.


vía tufunción








miércoles, 2 de abril de 2008

/error usando TClientDataSets (loading midas.dll)



Los TClientDataSets en Delphi, actúan como buffers del contenido de los datos de cualquier base de datos, logrando no solo un grado interesante de abstracción, porque su manejo es independiente de la base de datos que está detrás, sino que además suele mejorar la performance (ya que los datos están en memoria). Son imprescindibles para el desarrollo en capas.
Trabajando en un proyecto en Delphi y repentinamente, por esas insólitas probabilidades que atentan contra los pronósticos, comienzo a tener el siguiente mensaje de error, lo que me impedía trabajar con la base de datos. Mecachendieu.


En otras ocasiones, cuando algo similar me pasaba con una dll lo primero que hago es registrarla (al menos para determinar mejor el error, si es eso u otra cosa).

Luego de un Inicio -> ejecutar regsvr32 midas.dll funcionó.

Esta dll debe ser suministrada en el release de la aplicación, no es algo demasiado costoso ya que esa puede ser tarea del instalador. En caso que deseen omitirla para tener una instalación mas "limpia" deben incluir la Unit MidasLab, claro que el exe final se incrementará en unos 200kb.






/emprendimiento para Movistar



En el boletín de la ORT hay información sobre un llamado de Movistar (Telefónica), es abierto a profesionales independientes, estudiantes próximos a recibirse, o empresas nacionales para que presenten un proyecto (fuertemente) orientado a celulares.
Cada participante puede presentar mas de un proyecto siempre que los mismos sean independientes.

El plazo es hasta el 29 de abril. Mas info en el sitio de movistar. (No vi nada parecido en el sitio de Movistar Argentina, pero chequeen)

Relacionado con esto, por si alguno se anima menciono mobile.processing, un entorno de programación basado en java (j2me) open source, que puede facilitarles las tareas de desarrollo para móviles.
En particular imprescindible una vuelta por Exhibitions (donde hay varios ejemplos con código), y especialmente por la web de marlon manrique quien tiene algunas bibliotecas desarrolladas.







viernes, 7 de marzo de 2008

/Visual Studio 2005 + C#



Como ya se viene Visual Studio 2008, y recordando todo lo que pasé para desinstalar la versión express para instalar VS 2005, dejo aqui, cómo desinstalar VS2005, quizás ayude.

Además, una reseña breve a una de las características mas interesantes para C# 3.0, la inicialización rápida de objetos.






jueves, 21 de febrero de 2008

/Curso web gratuito (SUN)



Apoyando las tareas de incrementar el número de usuarios de su nuevo IDE multilenguaje y multiplataforma Netbeans 6 y de dar a conocer nuevas tecnologias basadas en Java, Sun ha comenzado a ofrecer, mediante su sitio Student Courses, un training online denominado "Real World Technologies: NetBeans GUI Builder, JRuby, JavaFX, and JavaME". Tal como su titulo lo indica, este curso cubre las bases de estas 4 tecnologías:

  • GUI Builder: este componente de Netbeans 6 permite la rápida y sencilla creación de interfaces para aplicaciones de escritorio mediante la utilización extensiva del mecanismo de drag & drop, garantizando además el correcto espaciado y ubicación de los elementos con la inclusión de guias de diseño que se ajustan al sistema operativo en el que se ejecuta la aplicación. Permite también una sencilla vinculación de los datos y los componentes de la interfaz mediante la incorporación en el IDE de la tecnología Beans Binding.
  • JRuby: una implementación 100% java del lenguaje de programación Ruby, ampliamente utilizado para la creación de aplicaciones web mediante el conocido Framework Ruby on Rails.
  • JavaFX: un nuevo lenguaje de scripting basado en Java utilizado para desarrollar contenido multimedia e interactivo para diferentes entornos. Al igual que el lenguaje en el que esta basado, garantiza la característica de portabilidad "write once, run anywhere".
  • JavaME: la plataforma mas conocida y utilizada en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles. Instalada en mas de dos billones de dispositivos, entre los que se encuentran: celulares, PDAs, impresoras y equipos para TV, JavaME incluye robustas características de seguridad, protocolos de red, interfaces flexibles y ayudas para sobrellevar las diferencias entre dispositivos.

El curso se encuentra en http://www.sunstudentcourses.com/course/, y puede accederse al mismo luego de pasar por un sencillo proceso de registro de usuario. El programa del curso incluye una introducción general, una introducción a cada una de las tecnologías, desarrollo de los contenidos mediante interesantes ejercicios (entre los que podemos destacar la creación de una aplicación JRuby on Rails que se conecta al servicio de Flickr y la creación de un sencillo juego para teléfonos celulares utilizando JavaME) y un homework a entregar por cada tópico desarrollado. Es interesante destacar que luego de entregar los cuatro homeworks, podrá accederse a un certificado en forma gratuita, que garantiza que poseemos los conocimientos brindados en el curso.

De más esta decir que las características del curso (online, gratuito, actual y certificado) lo hacen lo suficientemente interesante como para inscribirse y completarlo.

Saludos,
Equipo Juguy





jueves, 29 de noviembre de 2007

/70 IDEs para desarrolladores



En mashable mencionan 70 ides catalogados por lenguaje, hay algunas ausencias como lazarus/delphi (object Pascal).
Dentro de cada lenguaje se señalan cuales son open source, cuáles no, y bajo cual sistema operativo corren.

Otro ausente para C++ es sallyIDE (Windows)