/diseño de patrones
Aqui hay un link a varios patrones conocidos implementados en C++ y Java, incluye los diagramas UML de los mismos, y están catalogados de acuerdo a los efectos de su aplicación en el modelo de clases (estructurales, creacionales, comportamiento,etc).
Particularmente interesante también, para notar las diferencias de los lenguajes y su manejo de punteros. (En el caso de Java la referencia a los mismos es explícita)
Pronto subiré mi implementación de Colecciones en C++ usando el patrón Iterator.
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